
# けんきう とは?
**けんきう(Studee)** とは、気になったことを自分の手でたしかめてみる営みです。
気晴らしでも、学術研究でもなく、ただ掘り下げずにいられない物ごとたち。
春先に冬眠から目ざめ、そっと穴から出てきた動物のような、
寝ぼけまなこの問いや思考の断片を、ひろい集めました。
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## 技術と道具のけんきう(Tools & Tinkering)
道具との距離感を、どう保っていけばいいのだろう?
- コンパクトキーボード(Atreus, Planck, 配列最適化)
- テキストワーク環境(Emacs, Vim, nnn)
- Obsidian活用(Publish, スニペット等)
- 3Dプリント(P1P, A1 mini, Gridfinity)
- エレキベース(原初的身体の確認道具)
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## 構造と記述のけんきう(Structure & Expression)
人と機械は、どのように手を取り合って未来を作るのだろう?
- QSAモデルとZLD構造
- SUI - ZLD - QSA - IPS(思考と記述の基盤設計)
- Markdown+YAML設計
- Zettel/Zetteldistillat(思考のミニマル論文化)
- GitHubベースの思想表現(OSS-thought)
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## 暮らしと身体性のけんきう(Life & Embodiment)
畑やキッチンは、どのように世界とつながっていくのだろう?
- 菌ちゃん農法・ウネ作り屋さん
- 自家焙煎珈琲
- パスタ(アーリオ・オーリオ、トマトソース、ショートパスタ)
- パスタ茶会(構想中)
- チョコモナカジャンボ(森永)の当たり率向上
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## 茶と空間のけんきう(Space & Ritual)
じぶんの身体は、どこまで拡げていけるのだろう?
- 茶室(儵忽庵=待庵写し)
- 禅思想・東洋的身体性
- 「侘び寂び」の「圧縮と展開」モデルでの読解
- 「土地の記憶」の探究
- 茶とテクノロジー/茶とOSS的思想
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## あそびの構造けんきう(Play & Systems)
あそびは、なにを見せてくれるんだろう?
- ローグとローグライク(rogue, ディアブロ)
- 縦スクロール・弾幕シューティング(斑鳩, 怒首領蜂, バトルガレッガ)
- ハクスラ(ウィザードリィ、ディアブロ)
- テニスゲーム(トップスピン、パワースマッシュ、マリオテニス)
- [[🗒️260217_トップスピン2K25_S11_バトルレポート]]
- インディーゲーム
- Pyxelゲーム制作(ハデがめ)
- 中華エミュ機(Miyoo mini, RGB30, MinUI, plumOS)
- Steam Deck
- エミュレータ
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## 世界と構造のけんきう(Poetics & Worlds)
どんな実験が、世界の芯を捉えるだろう?
- ZLTユニバース構築(The Fault, 複数世界, ジャンパー)
- 量子事故・世界分岐・RAID的思想の展開
- 偽典・詩書・南方録的構造設計
- 布想(ZLTユニバースの断章)
- 読まれない文章の意義と目的
- [[日本ローカルOS仕様書_祟りと鎮魂]]
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## 社会への接続・OSS的実装(Open Systems & Society)
OSSの理念は、思考や思想に拡張できるのだろうか?
- OSS-thoughtとMIT公開思想
- 思索活動のOSS展開と設計思想
- 蓄積・書き換え可能な思考・思想
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つづきは、また寝ぼけまなこで。